En informática, una clase es una plantilla para el objetivo de la creación de objetos de datos según un modelo predefinido. Las clases se utilizan para representar entidades o conceptos, como los sustantivos en el lenguaje. Wikipedi
Las clases se utilizan para representar entidades o conceptos. Por ejemplo usuario, noticia, categoría, partida, imagen, mensaje, lo que sea, básicamente sirve para representar cualquier sustantivo. cualquier entidad.
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